''' 模块 module 每一个.py结尾的源文件都是一个模块 模块方便代码的维护 方便代码的复用 使用模块可以避免命名冲突 包 package 包本质上就是一个文件夹 在模块名前添加包名可避免模块命名冲突 python.day04.demo01 python.day05.demo01 每一个包目录下都有一个__init__.py的模块 如果没有,则python把该目录当做普通目录处理 ''' import sys def test(): # 调用系统模块获取命令行参数 args = sys.argv print(args) # test() # 测试代码 if __name__ == "__main__": test() # 导入模块的所有内容 # import demo01 # demo01.test() # 导入模块中指定的内容 from demo01 import test test() ''' 面向对象编程 —— oop object oriented programming 程序 = 算法 + 数据结构 ''' # 创建一个学生类 # 通过class关键字创建类,类名首字母要大写 class Student: # 方法method # __init__(self)方法也称为构造方法-constructor # 类中每一个方法的第一个参数都必须是self,且该参数由系统自动传参 def __init__(self): pass # 创建对象——调用Student类的构造方法创建一个该类的实例-instance tom = Student() # 添加数据 tom.name = 'Tom Cruse' tom.age = 22 tom.gender = '男' print(tom.name) mike = Student() mike.name = 'Michael Jordan' print(mike) print(tom) class Dog: def __init__(self,name,age,color,weight): # 定义类的属性(数据) # self:代词,指代当前对象 ''' 变量的作用域 name是局部变量,它的作用范围仅限于定义它的函数或方法内部 self.name是成员变量,它的作用范围是定义它的类的内部 __xxx,变量名前面有两个下划线表示该变量是一个私有变量 私有变量只允许从类的内部访问,不能从外部访问 ''' self.__name = name self.__age = age self.__color = color self.__weight = weight ''' 封装 把数据和处理数据的逻辑封装起来 调用方便,且不需要知道内部的实现细节 ''' def show(self): print(self.__name,self.__age,self.__color,self.__weight) # 私有变量可修改 # getter/setter方法,用于读写对象的属性 def set_name(self,name): self.__name = name def get_name(self): return self.__name def set_age(self,age): if age > 0 and age <= 15: self.__age = age else: # 抛出异常 raise NameError('错误年龄!') def get_age(self): return self.__age def set_weight(self,weight): if weight > 0 and weight <= 50: self.__weight = weight else: raise NameError('错误体重!') def get_weight(self): return self.__weight wangcai = Dog('旺财',4,'黄白','苏格兰牧羊犬') # print(wangcai.name) wangcai.show() wangcai.set_age(10) # wangcai.set_age(-10) # wangcai.set_weight(-10) lai = Dog('来福',3,'黑','拉布拉多') # print(lai.name) lai.show() ''' object类是所有其他类的父类 如果一个类的父类是object,可以不写 ''' class Animal: # 如果没有显示的提供构造方法,程序会提供一个默认的构造方法 def run(self): print('动物正在跑...') ''' 继承 Dog类继承了Animal类,Dog类称为子类,Animal类称为父类 好处:子类可以获得父类的全部功能(包括属性和方法) 继承的同时,子类也可以有自己的方法 并且子类可以对继承自父类的方法进行重写 ''' class Dog(Animal): def bark(self): print('汪汪汪...') # 重写 override def run(self): print('狗在跑...') class Cat(Animal): def eat(self): print('吃鱼...') def run(self): print('猫爬树...') a = Animal() print(a) dog = Dog() dog.run() dog.bark() cat = Cat() cat.run() cat.eat() ''' 多态 同一个对象在不同的场合表现出不同的状态称之为多态 多态可以简化方法的调用 ''' # isinstance(),判断某个对象是否是某个类的实例 print(isinstance(dog,Dog)) print(isinstance(dog,Cat)) print(isinstance(dog,Animal)) def run_twice(animal): animal.run() animal.run() run_twice(a) run_twice(dog) run_twice(cat) |